В музее элементы прошлого можно потрогать (на ощупь угадать 9 предметов быта 1970–80 гг.), понюхать (кто помнит, как пахнет шампунь "Кря-кря" или гудрон, который многие в детстве использовали вместо жвачки?), увидеть (прогуляться по картинам Кандинского в очках виртуальной реальности), услышать (познакомиться с собранием исчезнувших звуков) и даже попробовать на вкус.
За визуальную часть будет отвечать команда из Университета ИТМО. Посетители смогут потренировать вестибулярный аппарат, примерив шлем виртуальной реальности, и побродить в живописных полотнах Василия Кандинского.